Première Centurie du Khan-Ur
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[Le feu réclame des sacrifices] Fiche de perso, équipement, etc

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Message par Armadillo Lun 16 Juin - 18:46

Je reprends le post d'Eliante qui était très bien expliqué, pour refaire le système d'équipement et d'encombrement.
Remplissez tout ça dès que possible please Smile

Eliante a écrit:Dans le cadre du prochain event, afin d'augmenter l'implication et l'immersion ( Environnement de Front), j'aurai besoin de votre coopération pour dresser une rapide fiche de votre personnage ! Celle ci me permettra de mieux gérer certains aspects de l'event et déterminera certains de vos rolls, de manière positive ou négative.

Vétérans de la Flamme
( Au moins 10 ans sur ce Front ):
Garcia, Orehg, Eliante, Sirius
Soldats confirmés ( parcours militaire suffisant mais méconnaissance du Front de la Flamme) :
Grimrak, Klynt, Radjie,  Darja, Voshnak, Friilhar, Bröwl, Sizja
Bleusaille (parcours militaire court ou longue période d'inactivité) :
Myrrha, Ceirval, Arkenburr, Lizz, Ghärk,

Dés Moral  :
Vétéran : 1D80+20
Soldat confirmé : 1D100
Bleu : 1D80




Nom :
Etat de service (expérience, quels fronts : En particulier celui de la Flamme ici...) :
Armements :
Équipement :
Détails à ajouter ( compétences magiques à décrire...) :
Nombre de PV :

Si la fiche n'est pas disponible le jour de l'event, je vous ferais des rolls de base  et évidemment on ne pourra pas considérer en rp de l'équipement déterminant pour l'event si vous ne l'avez pas précisé ! Merci d'avance =)


Fiche


Nom : Eliante
Etat de service : 14 ans sur le Front de la Flamme
Armement : Fusil Charr
Equipement : Barda classique ( Gourde, rations de 3 jours, tente, couteau, trousse de premiers soins)

Nom : Myrrha
Etat de service : 20 ans de missions pour la légion des Cendres, n'a connu aucun champ de bataille et 20 années de Gladium
Armements : Baton, poignard
Équipement : Barda classique avec du matériel de couture
Détails à ajouter: Magie de nécromante, ses marques et puits marchent comme des mines, elles explosent occasionnant des dégâts puis empoisonnements ou paralysie. Sa magie peut également servir à atténuer la douleur pour un blessé.


Pour le reste, vous aurez un nombre de points de vie chaque soir pour chaque évent :

Armure lourde = 4 PV
Armure intermédiaire = 3 PV
Armure légère = 2 PV.

Critique = -2.


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Message par Armadillo Lun 16 Juin - 18:50

Nom : Khursk HurleOs
Etat de service (expérience, quels fronts : En particulier celui de la Flamme ici...) :30 ans, répartis à Diessa et à Flambecoeur contre la Flamme.
Armements :Deux haches, un marteau à deux mains, un fusil.
Équipement : Rien à part une armure lourde + paquetage de voyage (tente), whisky, rations de viande séchée pour 3 jours.
Détails à ajouter ( compétences magiques à décrire...) : Rien
Nombre de PV : 5

...

Nom : Irfha Librenuit
Etat de service (expérience, quels fronts : En particulier celui de la Flamme ici...) : A Diessa, un peu. Mais n'a pas combattu.
Armements : Deux dagues.
Équipement : Une harpe, une flûte. Des sachets de jute contenant des herbes (maux de ventre, maux de tête, brûlures, hémorragies, bref choses de base)
Détails à ajouter ( compétences magiques à décrire...) : Retournement de magie élémentaire, CF fiche perso. Bonne discrétion, grimpette aux arbres.
Nombre de PV : 2


Dernière édition par Armadillo le Mer 30 Juil - 10:43, édité 3 fois
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Message par Mharra Traquecouard Lun 16 Juin - 18:54

Nom : Mharra Traquemort.
Etat de service : Plusieurs années sur d’autres fronts, a participé au siège de Bulliyak.
Armement : Fusil, grande hache à double tranchant, une francisque de lancer, un boîtier contenant six grenades (3 à fragmentation, 3 givrantes). Son armure lourde.
Equipement : Paquetage classique (gourde, rations pour plusieurs jours, tente, stricte nécessaire de premiers soins [bandages]).
Nombre de PV : 4.

Nom : Kerrhus Hurlentrailles.
Etat de service : plusieurs mois contre la FLamme.
Armement : une épée courte.
Equipement : paquetage classique (gourde, rations de survie, tente), un kit de soins complet, un cor de guerre, un Murley.
Nombre de PV : 3.


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Message par Darja NuitdeGlace Lun 16 Juin - 18:59

Nom : NuitdeGlace Darja
Etat de service (expérience, quels fronts : En particulier celui de la Flamme ici...) : Plusieurs années sur d'autres front, prise d'Illumination. Soldat confirmée.
Armements : Bâton de mage, Pisto-dague, deux dagues de lancer.
Équipement : Paquetage classique + Torche + Whisky, Balles pour pistolet.
Détails à ajouter ( compétences magiques à décrire...) : Clonages, invisibilité, téléportation et magie de défense (bulle et mur). Illusionniste confirmée.
Nombre de PV : 5


Dernière édition par Darja NuitdeGlace le Lun 16 Juin - 19:04, édité 1 fois
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Message par kramix Lun 16 Juin - 19:01

Nom : Kolar Portefeu
Etat de service (expérience, quels fronts : En particulier celui de la Flamme ici...) : 23 ans au service de la flamme, ancien chaman, pas de front notable, mais a participer à plusieurs escarmouches contre les hautes légions.
Armements : Un sceptre et un focus flamboyants
Équipement : Rien de particulier, une vieille tenue usée, deux trois rations de viandes en poche.
Détails à ajouter ( compétences magiques à décrire...) : Magie du feu, exclusivement, en tant qu'ancien chaman. Il se sert de son sceptre et de son focus pour la canaliser plus facilement.
Nombre de pv: 4
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Message par Korvan Lun 16 Juin - 19:07

Nom : Elthan Mortelame
Etat de service :
Armement : Deux pistolets, clé à molette, quatre grenades, deux mines, une bombe de plus grosse facture.
Equipement : Briquet à silex, silex, morceau de coton, pipe en métal, flasque de whisky, 3 élixirs, caisse remplis de pièces nécessaires au projet du fusil à soude, plusieurs morceaux de viande séchée, balles de pistolet, une petite pelle ainsi que quelques pièces d'argent.
Nombre de PV : 4.


Dernière édition par Korvan le Lun 16 Juin - 19:42, édité 2 fois
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Message par Lion Hurlacier Lun 16 Juin - 19:09

Nom : Lion Hurlacier
Etat de service (expérience, quels fronts : En particulier celui de la Flamme ici...): Noirfaucon cité d'Ascalon et Flambecoeur (5 années seulement à Flambecoeur).
Armements : Epée, bouclier, un fusil et bien sur un mortier taille XXS de son frère Kral Brisepierre.
Équipement : Paquetage classique
Détails à ajouter ( compétences magiques à décrire...) : Un bouclier cheaté  Smile
Nombre de PV: 5


Dernière édition par Lion Hurlacier le Lun 16 Juin - 19:10, édité 1 fois
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Message par Stealth LotusHurlant Lun 16 Juin - 19:15

Nom :Stealth LotusHurlant
Etat de service (expérience, quels fronts : En particulier celui de la Flamme ici...) :A longtemps botté des cul de traitre a la citadelle ayant rejoins les flammes.
Armements :Double pistolet
Équipement :Une armure en cuir
Détails à ajouter ( compétences magiques à décrire...) :Capable de tirer en mode rafale et de lancer des bolas immobilisant.
Nombre de PV :4

Stealth LotusHurlant

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Message par Ceirval Mar 17 Juin - 0:23

Nom :Ceirval Blancpoil (Griffemort)
Etat de service (expérience, quels fronts : En particulier celui de la Flamme ici...) :Expérience exclusive dans la centurie depuis moins d'un an, mais presque toujours présent.
Armements :Fusil à énergie(cristaux rose) modulable et lance-grenades(cryogénique x2, explosive x3, fumigène x1, à pulsation x1, à fragmentation x1), couteau de chasse, arc électrique (des cristaux "flottants" de l'armure).
Équipement : Peluche sac à dos, armure de facture Asura(incluant la batterie, un panneau de commande, des lumières modulables), un monocle relié à l'armure (incluant la vision thermique, et le zoom), une grande tente, une gourde, un briquet en amadou, une corde de chanvre (30m), le plus souvent un tonnelet de bière.
Détails à ajouter ( compétences magiques à décrire...) :Le rayon de son arme est rose, il est "épais" (même si souvent qualifié de gros, et parvient à porter son équipement sans encombres.
Nombre de PV :4

Nom :Krap Brisevent (Silencenuit)
Etat de service (expérience, quels fronts : En particulier celui de la Flamme ici...) :Une grande expérience de l'espionnage, de la traque et du déguisement. Il lui est parfois arrivé d'avoir à faire des assassinats.
Armements : Double dagues de bonne facture, arbalète de poing(avec 10 petits carreaux), arbalète légère (avec 10 carreaux légers), 6 aiguillons de trois épaisseurs différentes, 5 fioles de poisons(paralysant, soporifique, mortel, affaiblissant, sérum de vérité).
Équipement : Corde de chanvre fine (6m), grappin, chausses trappes, bombes fumigènes x5, pitons à poulie x6, nécessaire de crochetage, outre d'eau, carnets et fusain, sablier, flasque de feu grégeois, torches x2, flacons d'anti-venin, flacon d'anti-poison.
Détails à ajouter ( compétences magiques à décrire...) : Il porte une étrange chevalière.
Nombre de PV :3


Dernière édition par Ceirval le Mar 17 Juin - 0:37, édité 1 fois
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Message par Reiva Sra SpectreNuit Mar 17 Juin - 0:27

Nom : Aley Sra Servenuit
État de service : 14 ans de service dans la Légion des Cendres sur des missions traitant plus de filature et d'assassinat ainsi que de gestion d'informations, deux ans de vagabondages et de voyage dans les Cimefroide.
Armement: Dague, hache, bâton.
Équipement : Paquetage sur le dos complet, comprenant toujours une bouteille d'alcool, deux kits de soins complets, une tente et des provisions de secours pour deux jours ainsi qu'une gourde d'eau clair. S'en suit ses armes: son bâton accroché dans son dos, deux dagues de lancer, une dague pour le corps à corps et une hache actuellement.
Sa besace toujours à sa hanche comprenant: Pipe, tabac, carnet, crayon et herbe planante de Torian.
Armure légère de tissu et de cuir léger, déjà éraflé à de nombreux endroits. Laissant ces bras seulement protégé de lanière de cuir disparate.

Détails à ajouter: Magie obstrué, a l'ordre de se ménager et de s'en passer. Formée au combat de corps à corps, elle se débrouille de mieux en mieux et apprends sur le tas. Fera une exception à l'ordre d'éviter la magie pour soigner si l'ordre lui ait donné néanmoins, tout comme si les choses la force. Lui faisant ramasser un état de fatigue plus important qu'à l'accoutumée.

N'est absolument pas habituée aux grands fronts militaires, risque de stresser ou d'avoir le moral vite atteins par les évènements.  

Nombre de PV: 2

(Bleusaille ! :p)

_____________

Nom: Bhòrn Sra Hurlépée
État de Service: 18 ans de service dans la Légion Sanglante sur le front Ogre à tenir des positions ou les envahir. Excellent mental sur les états de siège ou les fronts de face.
Armements: Double épée et arc long, un carquois remplis de flèche dont quelques unes aux effets explosifs ou à enflammer.

Équipement: Armure lourde de plaque et de maille, son paquetage n'étant restreins qu'à un kit de soin et une tente qu'il laissera en arrière. Ne porte qu'une épaulière pour se permettre de tirer convenablement à l'arc.

Détails à ajouter : /Aucun/
Nombre de PV : 4
(Je le catégorise en vétéran ou en confirmé, à vous de voir Smile)


Dernière édition par Aley Sra Servenuit le Mer 30 Juil - 12:38, édité 1 fois
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Message par Lizz Foudrequeue Mar 17 Juin - 19:07

Nom : Mjolnir Hurlenfer
Etat de service (expérience, quels fronts : En particulier celui de la Flamme ici...) : Ses huits premières années de service passé sur poste contre la menace fantome, quatres autres à proximitée du stigmate, six années à proximitée de Noirfaucon, expérience contre la flamme de plusieurs années.
Armements : Marteau à deux mains, une hache de chaque coté des hanches.
Équipement : Son armure lourdre habituel, le paquetage de voyage habituel (sont gros sac à dos donc, contenant un kit de soins, de la nourriture et eau pour plusieurs jours, et le barda de repos), trois gourdes à la ceinture (alcool fort, et eau, pour les deux pleines, puis une vide à cotée.)
Détails à ajouter ( compétences magiques à décrire...) : /
Nombre de PV : 5

---------------------------------------------------------------------

Nom : Lizz Foudrenuit
Etat de service (expérience, quels fronts : En particulier celui de la Flamme ici...) : Bleusaille !
Armements : Son baton et une dague.
Équipement : Tunique de tissu, et quelques petite fioles gardée ça et la.
Détails à ajouter ( compétences magiques à décrire...) : Dans le derniers mois de sa portée ! Magie d'air principalement, d'eau au besoin.
Nombre de PV : 3

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Message par Trente-Six Mar 17 Juin - 19:48

Nom : Asrya Chasseombre (Morteombre)
Etat de service : soldat confirmé, elle sert depuis un bon moment, parfois contre la flamme, mais trop jeune pour bien les connaitre.
Armements : Un arc à lame mécanique pliable
Équipement :
Stock de plante médicinale et de diverse drogue.
Drogue de combat:
- 2 injecteur "jaune" contre la douleur,
- 2 injecteur bleu contre la fatigue.
A ne surtout pas utiliser sur une période trop courte, sans quoi perte de conscience (2 max par combat, 3 / jours) Prend un tour à injecter )

Détails à ajouter ( compétences magiques à décrire...) : discrète, habitué de la grimpe, coutumière des drogue de combat et de leur inhibiteur.
Nombre de PV : 4

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Message par Chil Gardenuit Mer 18 Juin - 7:14

Nom : Chil Gardenuit
Etat de service (expérience, quels fronts : En particulier celui de la Flamme ici...) :22 ans au servie des cendres, 10 ans de sous activité pour élever Elfride.
Armements : une épée, deux dagues, un pistolet
Équipement : armure de cuir conçu pour optimiser déplacement, ceinture grappin (voir fiche), chausses trappes, poudre aveuglante, flasque de cognac.
Détails à ajouter ( compétences magiques à décrire...) : Arts des ombres : camouflage, aveuglement, foulée de l'ombre
Nombre de PV : 3


Dernière édition par Chil Gardenuit le Dim 22 Juin - 9:05, édité 1 fois
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Message par Garcia Mer 18 Juin - 15:47

Nom : Croquenuit Garcia
Etat de service : Erudite du prieuré, 7 anneés officielles contre la flamme (2 clandestines), 3 ans vers/sur Orr.
Armements : épée magnifique que se fait vieille, un focus magique (zéphryte)
Équipement : Armure de cuir gris et rosé (une partie peu être recolorée) muni de nombreuses poche contenant: rations pour 3 jours, drap fin, 3 toniques de ruminant dopantes. Porte aussi une bague.
Détails à ajouter : Magie de l’envoûteur: création de dômes plus ou moins solides, "parler" dans la tête des gens, bouclier magique, ralentissement. (prière de ne pas utiliser de nom de" crocardent" son père.)
4 PVs


Dernière édition par Garcia le Mer 25 Juin - 10:38, édité 1 fois

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Message par Chil Gardenuit Dim 22 Juin - 9:08

Nom : Paenulla HurlePiquant

Etat de service (expérience, quels fronts : En particulier celui de la Flamme ici...) :aucun avant de rejoindre la centurie

Armements : épée bâtarde, cor de guerre, arc long

Équipement : armure de cuir, anti-venins, rations de survie, gourdes d'eau, sac à dos, kit de premiers soins (bandages, aiguilles, désinfectant...)


Détails à ajouter ( compétences magiques à décrire...) : peut contrôler et voir a travers les yeux de Monsieur Piquant

Nombre de PV : 2
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Message par Chil Gardenuit Jeu 3 Juil - 7:10

Nom : Vargo Mortblanc

Etat de service (expérience, quels fronts : En particulier celui de la Flamme ici...) : Front de Bullyiak

Armements : pistolets

Équipement : armure de cuir, sac à dos, kit de premiers soins (bandages, aiguilles, désinfectant...), carnets, crayons, boite à outils, 5 grenades dont 1 aveuglante, 1 fumigène, 2 explosive, 1 collante. Une paire de jumelles, une torche, un briquet.


Détails à ajouter ( compétences magiques à décrire...) :

Nombre de PV : 3
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Message par Armadillo Mer 30 Juil - 10:39

[ NOUVELLE EDITION DE FICHE DE CAMPAGNE ! Mode hardcore enclenché. ]
Vous gardez la même sauf que :
Points de vie =
Armure lourde = 4 PV
Armure intermédiaire = 3 PV
Armure légère = 2 PV.

Critique = -2.

Vous redevenez full PV le lendemain après des soins.
Vous pouvez éditer vos fiches.
Pour les nouveaux, je vous invite à les faire avant ce WE.
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Message par Puriflamme Dim 3 Aoû - 1:39

Nom : Malia Hurlegarde
Etat de service (expérience, quels fronts : En particulier celui de la Flamme ici...) : Première campagne, originellement à l'infirmerie de la Citadelle. A juste secouru quelques alliés blessés pris en embuscade dans les Plaines d'Ashford, mais pas plus loin.
Armements : Son épée, sa lampe. Ses outils de chirurgie qu'elle utilisera en dernier recours
Équipement : Paquetage habituel. Kit de soins complet similaire à celui de Kerrhus.
Nombre de PV : 2 (Protegez-moi ! D:)
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Message par Mydjie Portenuit Dim 3 Aoû - 12:36

(J'espère avoir bien pigé le truc D:)
Nom : Mydjie Portenuit
Etat de service (expérience, quels fronts : En particulier celui de la Flamme ici...) : Aucune expérience, mise à part de Farhar
Armements : deux dagues, un arc court, une vingtaine de flèches
Équipement : sa cuirasse, le barda de base dans son sac (rations, de quoi entretenir ses armes, bandages, gourde, sac de couchage ...)
Détails à ajouter ( compétences magiques à décrire...) : magie des Ombres de base (petites Foulées, invisibilité)
Nombre de PV : 3PV

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Message par Arnoth Boros Dim 3 Aoû - 12:55

Nom : Arnoth "Hurlefureur" Boros

Etat de service :Mobilisé une quinzaine d'années à Diessa à escorter les caravanes marchandes et à tenir têtes aux séparatistes. Plus déploiement avec la centurie du khan ur aux abords du stigmate

Armements : Espadon / sceptre / bouclier

Équipement :
Trousse de secours comprenant: Bandages, épingles à nourrices, compresses stériles scalpel, pince.
Nécessaire de camping: Deux piquets, six sardines, une grande toile et un maillet. Rations militaires pour trois jours et une outre de deux litres d'eau.
Matériel Spécial: Deux masques à Gaz, avec cartouches de rechange. tabard aux couleurs de la centurie. Étendard de la troupe Hurle

Détails du personnage:
Protecteur Arcaniste: Arnoth est formé à la magie de combat  et plus spécifiquement aux sorts de soins  et de protection [d80+20 sur les jets des sorts de soins et de protection]

Réflexes émoussés: Arnoth est un peu lent à réagir, il subit donc un malus de -20 à la parade avec arme conventionnelle ainsi qu'à l'esquive

Cris: Arnoth peut lancer un cri Pour assister ses alliés proches, Ce cri remplace un jet d'attaque, plus le cri est puissant plus le nombre d'alliés assistés sera élevé.

Détails:

Nombre de PV : 4
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