[Campagne] Le feu réclame des sacrifices - Carte et Stratégies
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Re: [Campagne] Le feu réclame des sacrifices - Carte et Stratégies
[HRP : Friilahr participe au conseil de guerre, ou il propose les stratégies proposés par les membres de la centurie. Voici celle de Mharra.]
Stratégie de l'attaque éclair.
Division des forces en deux groupes :
- Groupe 1 : les deux manipules du Fer, avec tous les blindés "offensifs".
- Groupe 2 : 1ère centurie du Khan Ur et cohorte Sanglante.
Objectif : Pousser la légion de la Flamme à traverser les territoires infestés de fantômes.
Déroulement théorique :
- Sabotages orchestrés par la troupe Nuit dans les camps de la Flamme (empoisonnement de l'eau, par exemple).
- Réorganisation du dispositif de défense : rassemblement des blindés au point A.
- Préparation à l'artillerie : tirs sur les camps, tirs de barrage pour préparer la phase 1 en conservant l'effet de surprise.
- Phase 1 (flèche noire) : Attaque massive du groupe 1 sur le camp ouest de la Flamme. Les blindés chargent, suivis par l'infanterie qui pousse la Flamme vers l'est. Jouer sur la surprise, sur la mobilité des blindés dans une charge massive. La Flamme, poussée à l'est, n'a plus qu'un passage possible : la zone infestée de fantômes.
- Phase 2 : Le groupe 2 attend la Flamme à la sortie des territoires fantômes (point B). La Flamme sera harcelée par les fantômes et accueillie par une charge de Sanglants soutenue par la Centurie du Khan Ur.
En cas de réussite : élaboration au besoin d'une seconde stratégie offensive pour les repousser définitivement.
En cas d'échec : repli sur la ville de Nageling, dernière place-forte défendable avant la Citadelle.
Note : la répartition des troupes peut être modifiée sans changer le fonctionnement du plan (exemple : une partie des Sanglants appuie la charge du Fer).
- Carte:
Stratégie de l'attaque éclair.
Division des forces en deux groupes :
- Groupe 1 : les deux manipules du Fer, avec tous les blindés "offensifs".
- Groupe 2 : 1ère centurie du Khan Ur et cohorte Sanglante.
Objectif : Pousser la légion de la Flamme à traverser les territoires infestés de fantômes.
Déroulement théorique :
- Sabotages orchestrés par la troupe Nuit dans les camps de la Flamme (empoisonnement de l'eau, par exemple).
- Réorganisation du dispositif de défense : rassemblement des blindés au point A.
- Préparation à l'artillerie : tirs sur les camps, tirs de barrage pour préparer la phase 1 en conservant l'effet de surprise.
- Phase 1 (flèche noire) : Attaque massive du groupe 1 sur le camp ouest de la Flamme. Les blindés chargent, suivis par l'infanterie qui pousse la Flamme vers l'est. Jouer sur la surprise, sur la mobilité des blindés dans une charge massive. La Flamme, poussée à l'est, n'a plus qu'un passage possible : la zone infestée de fantômes.
- Phase 2 : Le groupe 2 attend la Flamme à la sortie des territoires fantômes (point B). La Flamme sera harcelée par les fantômes et accueillie par une charge de Sanglants soutenue par la Centurie du Khan Ur.
En cas de réussite : élaboration au besoin d'une seconde stratégie offensive pour les repousser définitivement.
En cas d'échec : repli sur la ville de Nageling, dernière place-forte défendable avant la Citadelle.
Note : la répartition des troupes peut être modifiée sans changer le fonctionnement du plan (exemple : une partie des Sanglants appuie la charge du Fer).
- Détails en vrac, pour ceux qui ont le courage:
- - L'idée est de jouer sur le point fort des troupes du Fer : leurs blindés. Dispersés en défense, Mharra les juge inutiles. Une attaque massive, concentrée et rapide de blindés amoindrira l'impact du surnombre de la Flamme, qui, pris par surprise, sera forcée de reculer pour pas se faire rouler dessus.
- Le choix de la répartition des Sanglants est important : la charge du groupe 1 serait peut être insuffisamment puissante sans les Sanglants, mais la centurie seule serait trop peu nombreuse au point B.
- Le plan est une sorte de quitte ou double : un réussite décimerait une grande partie des flammeux, un échec briserait toute la défense et causerait de grandes pertes du côté des Hautes Légions.
- Le plan est basé sur la stratégie de la Biltzkrieg que je plagie honteusement.
Mharra Traquecouard- Messages : 230
Date d'inscription : 11/04/2014
Re: [Campagne] Le feu réclame des sacrifices - Carte et Stratégies
Etat des lieux :
Fort Bulliyak a été attaqué par des Ombrelames.
Elles ont fait diversion en s'en prenant à des cibles isolées, à l'Ouest du camp, créant du grabuge. Pendant ce temps, en haut de la tour centrale, le Centurion de la Sanglante, Mâchentrailles, a été assassiné.
La porte Est a été dévastée par une mystérieuse explosion. Les soldats du Fer tentent de la réparer, mais d'après les rumeurs, il y en aurait pour plusieurs jours. Pour l'instant, elle reste coincée, entre-ouverte.
Certains légionnaires de la Sanglante ont commencé à se disputer le poste de Centurion, mais le moment était mal venu. Ils ont été calmés par d'autres légionnaires.
Un messager a été envoyé à la Citadelle Noire pour annoncer la nouvelle. La mort du Centurion a crée une certaine tension entre les légionnaires de la Sanglante, et le moral est au plus bas.
Fort Bulliyak a été attaqué par des Ombrelames.
Elles ont fait diversion en s'en prenant à des cibles isolées, à l'Ouest du camp, créant du grabuge. Pendant ce temps, en haut de la tour centrale, le Centurion de la Sanglante, Mâchentrailles, a été assassiné.
La porte Est a été dévastée par une mystérieuse explosion. Les soldats du Fer tentent de la réparer, mais d'après les rumeurs, il y en aurait pour plusieurs jours. Pour l'instant, elle reste coincée, entre-ouverte.
Certains légionnaires de la Sanglante ont commencé à se disputer le poste de Centurion, mais le moment était mal venu. Ils ont été calmés par d'autres légionnaires.
Un messager a été envoyé à la Citadelle Noire pour annoncer la nouvelle. La mort du Centurion a crée une certaine tension entre les légionnaires de la Sanglante, et le moral est au plus bas.
Armadillo- Administrateur
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Date d'inscription : 21/09/2013
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