Technologie dans GW2 [WIP]
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Technologie dans GW2 [WIP]
WIP
Un petit texte pour discuter de ce qu’on connait de la technologie dans le monde de GW2.
On peut faire des parallèles avec notre monde et notre passé cependant l’introduction du concept de magie dans le scénario modifie largement la done.
I. Chez les Charrs
Les charrs en sont d’apparence à l’âge de la vapeur, cependant ils ont aussi une connaissance avancée de l'automatisme (tourelles, canons automatiques) et donc probablement des connaissances en optique, physique, chimie et bien sur mathématique.
Les charrs sont des ingénieurs assez proches de ce qu’on peut trouver dans notre monde. Ils refusent en majorité l’utilisation de la magie et ce depuis qu’ils ont abjurés leurs dieux. En comptant sur eux-mêmes pour survivre les Charrs ont du suppléer les sciences aux dogmes. Si les Charrs sont en grande partie autodidacte on peut suggérer qu’ils se sont inspirés de certaines connaissances des nains (la poudre et les forges massive par exemple).
Quasiment toutes leurs inventions et technologies visent une utilisation martiale, ce sont les charrs qui ont démocratisés l’utilisation des armes à feu.
La technologie Charr n’est pas réellement en harmonie avec la nature, ils ne considèrent pas l’utilisation des ressources au long terme, le ciel d’Ascalon est gris des fumées des haut fourneaux et des générateurs.
II. Chez les Asuras
III. Chez les autres
Chez les autres on sait que les Jotun ont connus un âge d’or avant l’arrivée des dieux et qu’ils possédaient un certain niveau de magie et de technologie.
III. La magie en source d’énergie
A. Divers
Générateur de nom d'inventions Asura : : http://technobabble.atspace.com/generator.html
sources :
http://gw2.univers-virtuels.net/article/475/Races-les-charrs.html
http://wiki.guildwars.com/wiki/Main_Page
Un petit texte pour discuter de ce qu’on connait de la technologie dans le monde de GW2.
On peut faire des parallèles avec notre monde et notre passé cependant l’introduction du concept de magie dans le scénario modifie largement la done.
I. Chez les Charrs
Les charrs en sont d’apparence à l’âge de la vapeur, cependant ils ont aussi une connaissance avancée de l'automatisme (tourelles, canons automatiques) et donc probablement des connaissances en optique, physique, chimie et bien sur mathématique.
Les charrs sont des ingénieurs assez proches de ce qu’on peut trouver dans notre monde. Ils refusent en majorité l’utilisation de la magie et ce depuis qu’ils ont abjurés leurs dieux. En comptant sur eux-mêmes pour survivre les Charrs ont du suppléer les sciences aux dogmes. Si les Charrs sont en grande partie autodidacte on peut suggérer qu’ils se sont inspirés de certaines connaissances des nains (la poudre et les forges massive par exemple).
Quasiment toutes leurs inventions et technologies visent une utilisation martiale, ce sont les charrs qui ont démocratisés l’utilisation des armes à feu.
La technologie Charr n’est pas réellement en harmonie avec la nature, ils ne considèrent pas l’utilisation des ressources au long terme, le ciel d’Ascalon est gris des fumées des haut fourneaux et des générateurs.
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Chez les autres on sait que les Jotun ont connus un âge d’or avant l’arrivée des dieux et qu’ils possédaient un certain niveau de magie et de technologie.
III. La magie en source d’énergie
A. Divers
Générateur de nom d'inventions Asura : : http://technobabble.atspace.com/generator.html
sources :
http://gw2.univers-virtuels.net/article/475/Races-les-charrs.html
http://wiki.guildwars.com/wiki/Main_Page
Dernière édition par Friilahr le Jeu 10 Oct - 16:54, édité 4 fois
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